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2024-04-02 10:28:06 59 0

哪部电影是你看过全程无***点的?

开心谈八卦,一个混迹娱乐领域的在职编导,关注我了解更多娱乐小八卦。

悬疑电影,向来是电影史上的重头戏。之所以能吸引广大的爱好者,不仅仅是它紧张刺激的剧情,更多的是真相背后的故事。喜欢看悬疑电影的粉丝们,一定看过以下这两部由奥里奥尔·保罗导演的年度悬疑佳作。

《看不见的客人》

全程无***点的电影第一名当然是《看不见的客人》,它基调偏重于「黑色电影」一类。不太一样的是这部电影的结构,它采用的是类似于电影《罗生门》的框架:即电影故事是由数个不同版本的叙述组合而成,这就给大家在理解电影上带来了或多或少的干扰。

《看不见的客人》在豆瓣评分高达8.7分,在同期上映的29部电影中评分最高,超过《蜘蛛侠·英雄归来》(7.4)、《猩球崛起3·终极之战》(7.7)和《敦刻尔克》(8.2),靠着超高口碑,力压群雄,成为当时国庆档前期当之无愧的一匹“黑马”。

故事从生活上的小事切入,男主人公和情妇在外度假,因为睡过头了,为了赶飞机,抄近道加速向机场开车,路上遭遇车祸,导致一名少年身亡,两人为了避免丑事暴露,把少年连人带车沉入湖中。

随后情妇又偶遇了遇害少年的父母,事情由此发酵升级。

各种惊险,各种烧脑。

男主人公为了逃脱罪名,想尽一切办法嫁祸他人。

在他的设计下,每一种嫁祸理由都显得天衣无缝。

但很不凑巧,他遇到了技高一筹的对手,遇害少年的母亲,为了给儿子复仇,假扮律师和男主周旋,最终套出男主的真话,留下证据,扳倒了这位高智商的,有钱有势的男主。

电影中,每个人物都在特定的环境下,展现了最深刻的人性。即使是大反派男主,也不是一开始就想杀人。从一场婚外情,到一场车祸,到杀人,到栽赃,从他的视角来看,每一步都是不得已而为之。其实都是为了保住他的财富,地位。

有一个词,叫“精致的利己主义者”,男主则应该是“残酷的利己主义者。”人挡杀人,佛挡杀佛,一切为个人目标服务。

男主的情妇,一开始是杀人帮凶,但后来承受不了内心的折磨,患了抑郁症,最后想拉着男主一块儿自首,反被杀害。

她是一个悲剧。一个自主意识不够强,总是被环境推着走的人,注定要悲剧。

受害少年的父母,是电影中最闪耀人性光芒的存在。他们善良,智慧。可以热心的搭救素不相识的陌生人,也可以为儿子复仇一招制敌。

如果你也看过这一部电影,是否和开心一样,想到了故事的可能结局,以及触及灵魂与肉体拷问、接受法律与人性谴责的角色考量,却没有猜中故事的结尾,甚至被反转的一塌涂地、瞠目结舌!

《海市蜃楼》

在《看不见的客人》在大陆公映,导演也来到***宣传,有人问他下一部电影计划拍什么?他抛出一个疑问来回答:如果有一天早上你醒来,发现自己的女儿从未出生过,会怎么样?

你能想象到的无数种荒诞的可能性,都被导演捡到一起去。

整体来看,《海市蜃楼》在细节铺垫上依然没有让人失望,设置的缜密用心。

这部影片对经典的致敬也是诚意满满。杀妻分尸,窥探调查,立马让人想到希区柯克的经典电影《后窗》。

同样有着疑云密布的氛围、绕不尽的反转和许多可供解读的细节。

整部电影,只有2个时间段,一个是女主的年代也就是现在; 一个是1989年也就是过去。

雷雨天气是导演保罗善于用的元素,能很好的烘托出悬疑紧张的气氛。在保罗的其他作品里面普遍出现了雷雨天气,就像吴宇森的鸽子一样。

雷雨天气连接了过去和现在的时空,女主拥有一个美满的家庭可爱的女儿爱她的丈夫,雷雨天的夜里女主通过儿时尼克的电视机,像微信开视频那样看到了过去的尼克,女主阻止了尼克去看邻居杀妻。

可是小尼克没有听,这个时候我就开始想:会不会像《源代码》中那样女主通过这个电视机不断的去指导尼克帮助尼克活下来,后来发现我失算了...

不得不说,从《看不见的客人》,就能看出,导演奥里奥尔·保罗很好这口,也能得心应手。

影片中有许多女主的闪回片段,这些片段将悬疑的节奏放缓,给予了主角和观众思考的时间,而这也在一定程度上削弱了由紧凑节奏密集信息推理而营造的推理氛围,也让不少人在影片中段就能猜到结局。

可这时,勾住我们的已不再是一场凶案那么简单,而是主人公在似乎早已注定的命运大河中的去留。

在一部充满悬疑、罪案、时空对话、时间穿梭的烧脑剧里,保罗从来不会缺席的,是对家庭、亲情的情感输出。《看不见的客人》如是,《海市蜃楼》亦如是。

也正是得益于此,导演才能够将更多的时间花在探讨其他问题上,比如宿命,比如爱,比如选择,是选择有女儿的人生,还是有真爱的人生,亦或者还有别的路?而这也是导演希望有所突破的地方,让观众在观影后不仅仅是惊呼“卧槽,原来是这样”,还有沉静下的思考。

开心谈八卦,一个混迹娱乐领域的在职编导。感谢你的关注、点赞,欢迎在评论中发表不同的观点。

怎么样才能学好java编程?

不扯那些虚的,要来就来实质性的干货。

明确自己学习的原因

问问自己是抱着什么目的要学习Java,没有目标的学习是效率极低的,并且容易半途而废;

了解Java可以做什么,Java可以从事的岗位以及软件行业的发展情况;

自己是否对Java方向感兴趣;

Java基础

学习准备

推荐看视频入门,可以通过某宝以及某鱼购买相关的视频,别挑三拣四,选中一个视频看完再说,对于初学者,无论选哪一个都是值得你学习的。可以选择传智、黑马、尚学堂等教学视频,买一个系列的即可;

有人说编辑器等IDE环境不适合看视频,浪费时间,但是初学者在学习第一个编程IDE时,推荐看视频或者通过搜索引擎了解工具的使用,看书其实在刚开始可能更浪费时间;

看完基础视频对知识有个大概的了解,这时候看书就不会一头雾水,此时可以通过看书来深入学习,之后的学习可以自己选择看书还是看视频,最好的方法是花时间既看视频也看书;

学着学着忘掉前面的别总想着回头记住,先往后学,有些基础知识暂时用不上,当你学到应用的知识时自然会慢慢理解;

书籍推荐

入门书籍:《Head First Java》、《Java 核心技术》

进阶书籍:《Java编程思想》

Java Web

学习完Java基础,接着适合学习Java Web,这个推荐看视频,学习数据库和JDBC基础知识以及基本的前端知识,然后学习SSM框架,学习路线为:

Mysql -> JDBC -> HTML、CSS、JavaScript、JSP -> Spring -> SpringMVC -> Mybatis -> SSM整合 -> SSM项目实战

推荐两本书:

《深入分析 java web 技术内幕》

《架构探险-从零开始写java web框架》:讲解 ioc、aop 通俗易懂,实现 ioc、aop

实战之后返回深入学习 Java 相关知识,自顶向下学习,通过大概学习基础,实战之后返回深入学习基础知识,由广至深。

并发编程

推荐书籍:

《Java并发编程的艺术》

设计模式

《Head First 设计模式》

JVM

《深入理解 Java 虚拟机》

要想超越别人,不仅仅要掌握实战技能,更重要的是基础扎实

算法

《算法》第4版

计算机网络

《图解TCP/IP》

《图解HTTP》

操作系统

《操作系统概念》(恐龙书)

这么多已经够你学习了,主要是行动起来,还有更深入的,比如数据库方面以及Java相关的方面,等你学完以上知识相信你自己已经知道需要学习什么了,不要一次被这么多内容吓到,只要静下心来,下一个大神就是你。

附上一张可供参考的详细思维导图

冠军足球经理0304是属于CM还是FM?

0304是CM最后一款,之后就分家了,原先付责数据的Edios分出来做了FM。

怎么理解诺兰的科幻神作《星际穿越》?

实际上这部片是科学顾问基普索恩要拍的,诺兰是他请来当导演和编剧的。

当然剧中的情节基本上都是诺兰设计的,索恩只是做科学把关,以保证其硬科幻本质。片中集中介绍了基普索恩的毕生研究成果,包括黑洞、虫洞、引力波......这部科幻电影很硬,超硬,你甚至可以把它当做科普影片来看。假如你发现里面有不符合科学理论的地方,恭喜你,你的认知可以升级了´・ᴗ・`因为你将会发现你以前的认知是错的。好了,闲话休提言归正传,我们来说说它讲的是什么:

在未来,地球环境***化,不在适合人类居住,人类需要移民外太空,但由于长久以来,航天经费的压缩,人类航天水平根本不足以进行星际航行,这时科学家发现了土星轨道传过来的异常引力波信号,最终确认那是一个可穿越虫洞。(注:根据索恩的研究,实际上可穿越虫洞的直径至少要1光年,否则负能量的张力会把原子分子都扯碎,但影片设置这是高维人放置的高维虫洞,既然是高维人制造的,自然可以不用负能量去撑开,而直接可以建造高维通道,因此这里没毛病)并且他们也确认了那是个人造的虫洞,因此他们认为这是高维文明拯救他们的方法,于是制定了a、b计划通过虫洞进行星际航行寻找宜居星球。因发现引力异常被摩斯电码带到秘密航天基地的主角就是第二批实施计划的人,也可能是最后一批了,因为老布兰德博士把自己女儿都派去了。然后根据好莱坞套路发生一系列意外事件,最终死剩男女主角,男主角放弃逃生进入黑洞获取奇点处的量子引力信息。然后他掉进了极端克尔黑洞的外飞奇点。(注:落入中心奇点前必挂,所以索恩让他落入称为“温和的奇点”的外飞奇点,这可以在落入前不挂,因此这里同样没毛病)而高维人在外飞奇点处建造了一个高维空间,让我们的第四维时间像空间一样展示出来,因此主角不但没事且得到了他想要的奇点信息,至于他怎么得到的我也没看出来┐(´-`)┌反正就是得到了,主角在高维空间里折腾一番后终于搞明白高维人的计划并不是让他带着其他人星际航行实施ab计划来保存人类文明,而是让他通过虫洞进入遥远的特殊超级黑洞来获取黑洞奇点的量子引力信息来传递给他女儿,让女儿解出量子引力方程,破解操纵引力的方法,从而实现全人类太空移民。

在主角完成使命成功用摩斯电码传递了奇点的量子引力信息后,高维人把外飞奇点处的高维空间关闭了,主角把从高维弹回三维空间,高维人巧妙地把他弹到人类空间站附近,被巡逻队发现救起,然后见他女儿最后一面,然后在女儿提醒下出发再次通过没有被关闭的高维虫洞去遥远的星球寻找女主角布兰德了。

这部充满科学理论的影片要把故事要讲清楚需要写几万字,我只能随便说说。具体可以找基普索恩写的同名科普书看看。

迷你世界和我的世界pk,谁会赢呢?

《我的世界》PK《迷你世界》谁会赢?这是一个深奥的问题!

两者均为沙盒游戏,性质相同,但为了比较两款游戏,我特地下载了《迷你世界》这个游戏来比较!

现在就开始比较吧!

人物比较

这是Minecraft的人物

这是迷你世界的人物从这两个游戏的人物比较,我们可以发现这两个游戏的本质,也证明了一点,迷你世界从人物上就决定了,这个游戏只适合低龄化儿童!

而Minecraft却是一个适合任何年龄段的游戏!

这就是Minecraft能够成为全球第二的沙盒游戏的主要原因!

材质比较

人物比较完之后,就应该比较两个游戏的画风了。由于这两个游戏材质太多,所以我们以原版材质来比较。

这是Minecraft的原版材质这是迷你世界的原版材质通过材质比较,迷你世界就已经输在了起跑线,决定了这个游戏是一个低龄化的游戏。无论怎么改变,这游戏依旧是小学生占较大比例!

而材质也决定着游戏的走向,Minecraft从材质上告诉了我们:Minecraft为什么能成为全球排名第二的游戏,答案就在里面!

除此之外,还有光影材质等等!

核心比较

游戏的核心,就是游戏捞金的核心,也就是氪金系统。

而迷你世界就是一个典型的氪金游戏,为了比较核心,这里我拿奶块和迷你世界来比较。

这是奶块的充值系统这是迷你世界的充值系统咋一看,迷你世界还不错。如果你觉得这就是迷你世界的话,你就太小看它了。这个游戏还有一个***性,那就是解锁要钱——典型的没钱玩你麻痹!看看这道具,我就寻思着你咋不把全部道具给锁住呢?还有,想发财你卖钻石啊,你有种去卖钻石啊!

游戏总体比较

最后,我们来比较游戏总体。

首先是玩家量,Minecraft就已经碾压了迷你世界!

最后,迷你世界身为国产游戏,却无法走出国门,的确值得我们深思!

总结

无论在哪方面,Minecraft都完胜迷你世界!

网曝谢霆锋曾经为玩魔兽消失三个月,你还知道哪些明星玩家是魔兽的死忠粉?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《魔兽世界》营运至今已经有15个年头了,看着无数新游戏从火爆走向衰败,熬死了一款又一款魔兽杀手,它就像是沉着的王者一般坐在山巅不亢不卑看着风云变幻。

如此特殊的魔兽这15年来不但吸引了无数普通玩家,就连很多明星也曾为他疯狂过。

熟悉29座城市的网络,姚明

在魔兽世界公测两年后很多玩家才知道原来姚明也玩魔兽。当时姚明是在一区,种族巨魔,职业盗贼,公会叫“为凝聚永恒”,据说ID是永恒星光。

玩魔兽对他来说是最好的放松,因为现实中他的一举一动都会成为媒体的焦点,而在游戏里他可以做自己想做的事,而不用顾及太多。

所以当时他出去打比赛必带上他的笔记本,方便玩下游戏。

在NBA那些年他走过29个城市,可能他对那些城市的景点所知甚少,但是却对入住的每家酒店的网速一清二楚。

当然关于姚明玩魔兽最经典新闻的还是他在接受媒体采访的时候,吐槽一个人品很差的牛头人战士杀他爱宠物,期间忍不住还爆了粗口。

昔日网瘾少年,今日公司老总,谢霆锋

《复仇者联盟3》里的灭霸想必很多朋友都熟悉吧,负责制作灭霸的那家特效公司的老总就是谢霆锋,其实谢霆锋不止喜欢电影还喜欢游戏,当年他可是标准的游戏宅。

2007年那时候谢霆锋还是最有人气的偶像歌手(当然现在也不差),但是这样的人气巨星却曾一连失踪三个月,***所有狗仔都找不到他人,很多人以为他是在家照顾待产的张柏芝。后来透过好友陈奕迅才得知,他那三个月都在玩魔兽……

那个时候谢霆锋玩的应该是美服,职业是亡灵盗贼,平时会带笔记本外出在工作间隙会玩一下。 谢霆锋对魔兽应该是非常有感情的,2017年他在微博上给某品牌的蓝牙鼠标做广告时他玩的游戏还是《魔兽世界》。

当面吐槽暴雪员工和网易副总裁,王自健

王自健脱口秀主持人,出演过不少电视剧电影,其实早年因为喜欢游戏在电视台工作时写了不少游戏类节目的稿子。他最喜欢的网游就是《魔兽世界》,所以后来在他住持的节目里时不时能听到有关魔兽的内容。

王自健属于国内第一批魔兽玩家,当时他玩的时候游戏还是45级封顶。

最让他难忘的是魔兽第一个大型团体副本熔火之心,当时他和二区仅有的40多个60级联盟玩家一起打,结果一行人被门神团灭了无数次,给他留下了大面积的心理阴影。

不过自从85以后他就没怎么玩了,因为他觉快餐化的魔兽变味了。

后来在《魔兽世界:德拉诺之王》的线庆典活动上,受邀出席的王自健在舞台上也不忘吐槽网易副总裁李日强和暴雪游戏的设计师。

正牌ID成冒牌货,陈赫

其实对魔兽85级的变化有不同感受的老玩家不只是王自健还有陈赫,2012年陈赫就曾在微博上感叹到游戏变化太大,感觉自己成了小白。

当年陈赫在一区藏宝海湾,职业是血精灵***骑士,角色的名字就叫曾小贤,这倒不是他蹭《爱情公寓》的热度,而是剧中人物的名字是来自游戏。电视剧火了之后游戏里出现了无数的曾小贤,而他这个正牌的曾小贤就经常被其他玩家说是假冒的。

后来随着游戏时间的变少,他自从《熊猫人之谜》就很少上线了,现在更多的是玩LOL,不过他表示魔兽依旧是最爱。

无聊玩魔兽结果把父母亲也拉入坑,万茜

虽然如今的游戏里的女玩家数量不少,但除去女装大佬后女性玩家依旧偏少,而在10多年前女玩家更是凤毛麟角。

万茜一位参演过59部作品的美女演员,但是更多玩家对她的印象是ns诺神“魔兽五大公会的会长”。2005年万茜因为第二张专辑销量不行,又没接到新戏,没工作的她就在家宅了起来玩魔兽。

多年后她还自己玩配音吐槽那段经历,说每天就是刷完副本就带小号,然后再刷副本,经常一不小心就玩到天亮。也就是在那段时间万茜成立了 “ns万有引力” 公会,因为会长是罕见的真妹子,所以公会建立15天就招收到了1600人。

后来不知不觉间成了魔兽五大公会,当时她还经常会出席线下活动,和大家玩COS什么的。

再后来把父母亲拉入坑后,万茜自己却因为工作繁忙而没什么时间玩,以至于后来父母亲玩的毕她还溜。

小弟嘠绿共:如今很多家长会说是游戏害了他的孩子,但是为什么那些明星一样成谜游戏如今却依旧生活的滋润呢?游戏是数据,怎能玩是玩家自己掌控的,所以大家适度游戏有益身心,切忌沉迷呀。

作为一个新手程序员初入代码世界,该如何成长?

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这篇文章的标题定的很大,说实话我不知道自己有没有资格在这里对如此之多的”互联网行业未来从业者”的职场起点说三道四.虽然我无法像众多前辈一样在博客论坛中站在一个从业多年的技术经理或技术专家的角度来谈程序员的职业规划,但对于”程序员职场的起点”这个话题,你将要面对的一切都是我不久前所经历的,并且我深知此刻初入职场的你需要这些建议!初入职场,对一个程序员来说最重要的是什么?

”初级程序员应有的职业规划,

1. 技术基础

2. 业务积累

3. 职场情商技 术基础是指作为一名程序员来讲的一些基本的、通用的技术,诸如数据结构、算法、数学能力、软件工程理论、操作系统基本知识、编译原理以及你所从事的技术岗 位所使用的技术。

这些是学校里教给你的东西,无论学得怎么样,在你的程序员生涯中它们都将跟随你一辈子,因为无论你从事什么技术岗位,在这个行业中,这些东西都是共通和必 要的,身为一名软件工程师的立足之本.业务积累指的是你在部门里边具体承担的业务,相对前一条 来说,这一条是不存在行业中的普遍性和通用性的, 然而如果说前面一条是使你顺利拿到校招offer的前提,那么这一条则是你所在的公司每个月付给你”比任何一个行业的任何职位在初期都要高得多”的薪资的 理由. 换言之,如果你是一名实习生而你手上却没有任何业务积累,你该为自己能否得到offer而感到忐忑,而相反的情况如果你手上已有很多业务,每天忙得要命, 你也该清楚现在的这个部门给你发offer应该是板上钉钉的事了.第三点也许是最容易被我们程序员这样一个群体所忽略的——情商.

这也是本文真正想要表达的重点,是我想在这篇文章中给你的建议.程序员的情商有那么重要吗?引用大家所熟知的OOP的思想,无论你是一名服务端、Android还是机器学习算法、数据挖掘工程师,你的职位title都是从软件工程师这个父类继承下来的,而软件工程师这个职位继承于工程师,更继承于”公司职员”.但凡是一名公司职员,就免不了职场中的人情冷暖、酸甜苦辣.因为身处公司最基层,每一个工作日你无法避免的要与各种人和事打交道.说的直白一点,有人的地方就有利益,职场中人与人之间的利益不可能没有冲突.当你的个人利益与其他同事的个人利益、团队利益甚至公司的利益发生矛盾时,你至少应该清楚没有哪个职场人能够避免这一点.在诸多利益交织下,到一定程度以后你会明白始终维持着这一切的不是别的,是人情!那些充满”正能量”的新员工培训可能告诉你什么”主人翁意识”什么”不想当老板的员工不是好员工”,

然而在现阶段对你来说最重要的却是融入团队,和你身边的同事还有领导搞好关系.如果你跟部门里的任何一位同事关系闹僵,我敢保证在这个公司里你将举步维艰,每天上班的心情犹如上坟.情商体现在哪里?对于一名初入行业的软件工程师来说,你不只需要和代码打交道,更需要与产品沟通需求、向领导汇报工作进度以及跟其他技术岗位的同事协商和联调代码.我从没见过或是听过哪个公司的哪个项目可以从产品策划到UI设计再到前后端编程开发调试测试上线发布后续运营维护等工作全部由一个人来完成的,如果有,这也一定不常见.我知道校招生们多数愿意进BAT这些大公司,我当年也不例外,并且回头看来这一步也确实没有错,大公司给你的不只是更高的起薪以及毕业时在老师们面前优人一等的光环,更重要的是你将会认识更多和你一样优秀的同龄人,你的视野将会更开阔.

然而细细想想在一个大公司里,我们工作的更多时间是开会而不是写代码.扪心自问在一个公司里干了一个月以后,你究竟写了多少行代码?你又开了多少个会?这 不叫效率低下,在公司体制庞大以后这些沟通我认为全都是必要的,这些花在管理和沟通上面的成本对公司来讲绝对值得,就像一块硬盘能存下多少数据就必须产生 相应的区块保存数据的物理地址和逻辑地址, 再加上系统级的内存管理、应用级的框架消耗和垃圾回收,仔细想想我们每天使用的手机、平板和电脑设备的更多内存资源和CPU使用其实都是消耗在了设备自身 对数据的管理上,机器尚且如此,更何况人呢.所以不要对开会产生反感,每一次会议都是你学习的机 会,更是你表现自己的机会.如果在一次会议上你提出了一处UI设计稿上面的缺失刚好是你的leader没考虑到的,他下次还会带上你一起开会; 如果在服务端Rest接口确认的过程中你想到了一个leader们没考虑到的数据项,这很可能为整个开发周期节省一到两天;

与产品沟通需求时,并不是一味地否定和砍减需求,也不是毫不过脑子的点头,你应该设身处地的站在把一个产品做到尽善尽美的角度去跟对方沟通,删掉对大家都 没有利益的需求,必要的时候甚至增添一个对双方都有收益的需求.这一切都能够让你的工作状态更为积极,而积极的工作状态对你对公司对所有人都是有利的.初期应该如何融入团队?

幸 运的是程序员毕竟男多女少,因为我想举的例子和足球有关.我很爱看球,我们往往关注的都是那些场上闪耀的球星,然而任何一个年轻的小球员在初入球队时都是 从替补席冷板凳坐起的, 哪怕你是罗纳尔多这样的超级巨星(球迷们不要怪我,只是我觉得拿大罗来举例相对争议小一些).初入职场的你,就如同一个刚进入球队坐在替补席上的小球员一样,最初很可能连90分钟末补时的那几分钟上场机会对你来说都是无比珍贵.在这种情况下,要学会捡别人不要的活儿干,而不是坐在工位上打开qq和同学抱怨自己在部门里不受重视.举个例子:如果说部门里缺前端,你作为服务端也该自己学会写后台管理页面,这些东西leader看在眼里,他会明白你的努力.另外千万不要放过任何和同事们沟通的机会,哪怕是午餐时的闲谈.这恰恰是发现一些”可捡的活儿”的一个途径.遇到技术上的问题该怎么解决?对于这个问题的看法有很多版本,我个人偏向于尽量靠自己解决问题.原 因有二:第一个原因是作为一名初入岗位的工程师,不是看不起你,很多时候你对自己遇到的问题究竟该不该问别人,该问的话该问谁你都是不知道的.在这样的情 况下, 你很可能把一个google五分钟就能解决的程序语法报错拿过去问了你的同事,问问题存在沟通成本和理解成本,你的描述不清以及对方缺乏上下文了解这些都 可能增加以上两个成本, 这样一来不仅耽误双方的时间,长此以往还会让对方觉得你的技术基本功不扎实,***处理问题能力差.第二个原因是,即使这个问题真的是一个较为冷门的编程语 言运行环境层面的bug, 你在不经过任何思考的前提下把它抛给了你的导师或是你的leader,

他很可能是遇到过这个问题的,于是直接把问题的答案告诉了你,这样你就完美地错过了 一次在你所使用的语言环境下亲自踩坑然后填坑的机会.我认为对于程序员来说,总有一天你要*** 面对这些编译环境、运行环境的偏门bug,因为你不可能一辈子只写一门语言或是只从事一种开发岗位,你现在可以问你的导师问你的leader, 那么你自己当上leader之后又该问谁呢?总不能告诉自己的老板,这问题太难了,我解决不了.我记不清好像是之前百度的首席工程师说过的一句话:衡量一个程序员价值的标准并不是他掌握了多少知识,而是他掌握的知识与学会这些所花的时间之比.对于初入开发岗位的你来说,

每一次踩到一个坑然后***填坑的经历都将会加速你对更多技术领域内的知识和问题的学习速度,也将会提高你作为一个工程师的价值.如何与产品沟通?在技术圈里这是老生常谈的话题,我认为与产品沟通的过程中是最能体现出一个程序员情商的时候.无论对方提出的需求是怎样的,你考虑问题的逻辑应该是:当前提的这一条需求做完以后对产品有什么收益?对技术这边又有什么收益?更重要的是leader们是否会在乎这一点?然而这一切都应该发生在你的内心中,权衡利弊之后如果有什么没考虑到的你可以提出来,如果并不是十分确认自己的想法,你可以等会后私下里和你的leader提出自己的看法,这既是对leader的尊重也是节省开会时间.幸运的是,在互联网这个行业里,需求沟通的过程中,

技术人员的话语权通常还是较大的,然而绝不要滥用你的话语权.我可以扪心自问的说,在我正式入职以后沟通过的每一位产品,没有和任何一位发生过争吵,相反的是产品们都愿意与我对需求.这并不是因为我把PM们当大爷一样供着,对任何奇葩的需求都有求必应,而是因为我往往把”与PM对需求”这件事放在”人情”这样感性的层面来考虑,而不像很多程序员那样只考虑代码逻辑的理性思维方式.人是复杂的动物,一个PM提出了一个看似无理的需求,你却不应该不问青红皂白直接拒之门外,设身处地将心比心的想一想,公司里这样复杂的环境下,他/她是否也有自己的无奈和苦衷?如果有,这个问题是否存在其他折中的解决方案?武断砍需求的程序员往往错过了这样的商讨”折中方案”的机会,同时也错过了一个让PM认可你的机会!这一点其实很重要.我见过很多同期进公司的校招生,他们把职场中”老油条们”习以为常的做事方式直接照搬到了自己的行事风格当中,内心里对PM的抱怨将会在潜意识里左右你与PM沟通的态度和方式.换个角度考虑,我倒觉得在其他职位的人眼中,你的技术多么多么的NB他们是无法直观洞悉的,每一个无理取闹的需求也都是一个你证明自己的机会.更 重要的是,公司里与产品交涉问题并不同于市场上买菜那样,你们的工作很可能在接下来的几个月中都存在沟通和交集,今天你卖给他一个人情,明天他也会替你扛 一个线上的错误,

(说实话程序员在代码上线之前往往喜欢叫PM来做最后确认,言外之意是上线是你确认的,出了问题也得你扛着.我觉得一个项目是大家一起做的, 说句良心话,把所有的责任一股脑全部都推给PM我个人认为也是不公平的,PM往往在很多项目中充当着”背锅侠”的角色,人要相互理解)人非圣贤孰能无过, 任何线上的代码都不可能永远是不出错的.PM对于一个之前敲定好的需求的修改,确实有可能是出于他本人工作上的疏忽,但是这不代表你的工作就不会出错,如 果人之间没有”良好的信任关系”

问题就会被相互放大,像手电筒一样给别人挑错很简单,难的是互相的弥补对方的失误从而建立一种长久的友好合作关系,而能做到这一点也正是所谓情商的体现.情商不是叫你如何精明的算计对方,那叫”别有用心的智商”,情商是包容与理解.有了人情作为基础,我觉得没有哪个PM会和你在一两天的deadline问题上面扯皮.即使利益之间的冲突真的无法解决,也没有任何折中方案,你至少可以把问题记录下来,拿到leader们那里交给他们去做决定,而没必要当面撕破脸伤及双方的感情,毕竟产品是公司的,人际关系是自己的.如何看待加班?加 班就像借钱,原则上必然是救急不救穷.然而并不是说对于一个”穷”的部门程序员就一定要选择离开,

这既不是负责任的表现,又错过了一个成为部门核心骨干力 量的机会. 很多公司里的leader都是在危难关头扛下了部门的人手不足的压力,leader的职位也就顺理成章.除非部门真的气数已尽.ruby on rails的作者曾说过,熬夜加班相当于借高利贷,偶尔一次可能是难免的,但如果你的工作长期需要你熬夜加班(IT运维岗除外),你可能确实该考虑换一份工作.最后祝愿各位未来的程序员在校招的潮流中能够成为offer收割机,并且得到自己真正心仪公司的offer!如果觉得本文中说的确有些干货, 对web方面感兴趣的同学,可以关注下我。

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