fm足球经理

2024-02-27 09:34:14 59 0

FM(足球经理)游戏怎样提高球员能力?

FM练小牛,第一关键是球员的精神属性,其中一个最核心的属性是决心,如果决心很高,球员的能力增长值会比较快,如果决心低于10,往往是很难练成的。不过如果你随机到的年轻球员决心不是特别低,比如在8-12左右,可以尝试让他拜师(后面会提到)来提高属性,但如果决心只有8以下,这个球员基本就可以作废了。

第二是你俱乐部的训练设施要比较好,最好达到15以上,玩豪门务必要达到20,即顶级训练设施,没好的训练设施,球员能力提升是非常缓慢的。第三是教练,如果玩豪门的话,最好雇佣4星半-5星的教练,非豪门也要保证3星。

以上三点是练小牛的基础条件。另外,如果你想要年轻球员能力快速上涨,还需要多让他参加比赛,如果能力已经还可以,就多参加一线队比赛,当替补或轮换球员。如果球员实力还差比较多,就放二线队打主力。

关于拜师,在FM中是非常重要的一环,一个好的老师可以大幅提升年轻小牛成长速度,一般来说,FM老师年龄最好在28以上,30以上更好,因为高年龄球员的精神属性普遍比较好,这对于球员的提升是非常有帮助的。

足球经理还有人在玩吗,怎样比较好玩?

以前不喜欢某联

1.把他们一阵中球员全部0价或者20k出售,或直接买断(有时俱乐部会阻止买断)

2.用剩余转会资金高价买最差最没有潜力的球员,签长合同,薪金年递增25%,高额签字费+队内顶薪

3.对内所有小将(无潜力的),全部高薪续约,长合同,高签字费,年增25%+队内顶薪待遇

4.卖掉原来所有职员,高薪、长约聘请没能力人做职员

不用一个赛季就破产了,一个赛季后所有球员周薪400k+,第二个赛季跌落英冠,然后一直没升起来,一代豪门没落了,永不翻身

FM(足球经理)有手机版吗?

FM(足球经理)是有手机版的,叫fmh(footballmanager handheld),安卓和ios系统都有。

FM足球经理:

游戏介绍:

《足球经理2013(Football Manager 2013)》是由世嘉发行的模拟经营游戏《足球经理》系列新作,新作将带给玩家翻天覆地的变化,除了进行了一系列的改进和增强外,新一代的《足球经理》还引进了新的游戏模式,或将彻底改变以往作品的某些玩法。

在新作中,最值得一提的就是引进了经典的"FMC"模式,这个模式在Sports Interactive的作品中越来越知名。在《足球经理》系列成功且悠久的历史中,FMC提供给玩家另一种选择--花更少的时间来玩游戏。这个新的模式简化了玩家管理俱乐部的方式,使得他们能够更加专注于自己的球队的每一个细节。

游戏配置:

操作系统: Windows XP/Vista/W7/W8;

CPU: XP: 1.6GHz or Faster. Vista/W7/W8: 2.2GHz or Faster;

内存: XP/Vista/W7/W8: 1.0GB RAM;

显卡: 128MB *Supported Chipsets : (see below)DirectX®: 9.0c;

硬盘空间: 2GB;

声卡: DirectX 9.0c compatible;

网卡: TCP/IP compliant *Supported Chipsets - Nvidia FX 5900 Ultra or greater; ATI Radeon 9800 or greater; Intel 82915G/82910GL or greater。

在你的足球经理(FM)生涯中最坑爹的经历是什么样的?

回答一手,2019,刷到一个叫白禹的***小牛,pa180好像,16岁出道就巅峰,我准备当队长培养的,但是这个人无脑逛夜店,天天缺席,气的我。

fm足球经理,是哪个公司的?

《足球经理》(Football Manager,缩写FM)是由Sports Interactive公司制作,SEGA公司发行的一款足球模拟经营类游戏,其前身是科利尔兄弟于1992年创作的《冠军足球经理》。

现在已然29个年头了,时代在变迁,FM系列也一直在变迁,后人们无缘经历FM曾经的传奇和历史,便只能从字里行间去感受FM的风骨。

《足球经理》(FM)中,如何科学地拯救***足球?

我在cm0304里面用这种方式拯救过***足球。

1、删除***联赛一只***次级球队

2、删除***联赛一只***球会

3、让被删***球会加入***联赛,让被删***球会加入***联赛

4、我作为主教练执教这只英联***球会,上来第一件事,把一线队、预备队和青年队里的渣渣全部解雇

5、再外租几个弹跳好的,两三个射门好的,打BT442

6、上任第一年,***青训机构就为空空如野的青训基地送来一大堆青年才俊,身体速度力量都是以前在***不敢奢望的,让人精神振奋。身体条件达到我战术要求的,立即提拔进一线队

7、坚持原则,BT442,今年小目标,升级和联赛杯冠军

8、青训是根基,每年都会花大力气寻找***有才华的小球员和自由球员,开scout外挂,宁可错选一百个,也不漏放一个。

坚持每年都和董事会吵架,要求他们必须掏钱更新升级青训基地

随时关注教练、训练师市场。听说你水平很不错,要不要来我的青训基地呀,工资顶薪哟

8、没过几年,这只坚持BT442的***球队已进入英超,高空轰炸打的曼联阿森纳满地找牙……

9、***足协给我打电话了,问我愿不愿当***队主教练?我说,给老子爬,没看见我正在准备欧冠决赛吗,今年决赛踢拜仁,烦。还有,你们不要天天盯着我的一线队,想征调球员去我青年队,那儿的娃娃踢英超是差了些,但回亚洲虐下***韩国还是绰绰有余了

足球经理2020无敌阵型?

足球经理2020无敌阵型?

20赛季金球第一阵容(满级评分):

  1.约维奇(皇马,中锋):93(新增球员)

  2.里查尔利森(埃弗顿,变左边锋):92+2=94

  3.桑乔(多特,右边锋):94(新增球员)

  4.凯·哈弗茨(勒沃库森,前腰):91+2=93

  5.拉比奥(尤文,中前卫):89+3=92

  6.托雷亚(阿森纳,后腰):91+2=93

  7.科拉希纳茨(阿森纳,左后卫):87+4=91

  8.戴维森·桑切斯(热刺,中卫):91+1=92

  9.米利唐(皇马,中卫):88+5=93(升金)

  10.阿诺德(利物浦,右后卫):90+4=94

  11.梅雷特(那不勒斯,门将):85+6=91(升金)

  20赛季金球第二阵容(满级评分):

  1.查洛夫(莫斯科中央陆军,中锋):91+2=93(升金)

  2.维尼修斯(皇马,左边锋):91+2=93(升金)

  3.菲利克斯(马竞,变影锋):86+7=93(铜升金)

  4.洛赛尔索(皇家贝蒂斯,中前卫):91+1=92

  5.本坦库尔(尤文,中前卫):89+3=92

  6.恩东贝莱(热刺,中前卫):89+3=92

  7.迪涅(埃弗顿,左后卫):87+4=91

  8.乔纳森·塔赫(勒沃库森,中卫):88+4=92

  9.帕瓦尔(拜仁,中卫):89+3=92

  10.贝莱林(阿森纳,右后卫):88+3=91

  11.阿雷奥拉(大巴黎,门将):88+2=90

  二、20赛季黑球中前卫排名

  中场,顾名思义,区域活动主要集中在球场中央,衔接着攻防两端。进能摧城拔寨,退可守土安疆;拥有哈维、小白的巅峰巴萨,得以成就六冠王的伟业;拥有典礼三中场的皇马,可以实现欧冠三连冠的奇迹;现代足球世界,堪称得中场者的天下!

  20赛季黑球中场(中前卫)共19名,分别是伊涅斯塔(传奇)、莫德里奇、维拉蒂、马特乌斯(传奇)、斯科尔斯(传奇)、格雷茨卡(升黑)、博格巴、德容(升黑)、克罗斯、蒂亚戈、萨乌尔、坎特、拉基蒂奇、米林科维奇、科克、比达尔、京多安(升黑)、拉姆齐(升黑)、马图伊迪(升黑)。

  注意:本文统计的是中前卫排名,不包含前腰、后腰位置球员。

  20赛季19名黑球中前卫满级评分排名:

  1.伊涅斯塔(新增传奇):96

  2.莫德里奇:94(不变)

  3.维拉蒂:90+4=94

  4.马特乌斯:91+2=93

  5.斯科尔斯:92+1=93

  6.格雷茨卡(升黑):90+3=93

  7.博格巴:91+2=93

  8.弗朗基·德容(升黑):89+4=93

  9.克罗斯:92+1=93

  10.蒂亚戈:91+2=93

  11.萨乌尔:91+2=93

  12.坎特:91+1=92

  13.拉基蒂奇:89+3=92

  14.米林科维奇:91+1=92

  15.科克:90+2=92

  16.比达尔:90+1=91

  17.京多安(升黑):88+3=91

  18.拉姆齐(升黑):88+3=91

  19.马图伊迪(升黑):88+1=89

  三、20赛季毕业中前卫(黑球)预测

  由于20赛季仍然沿用当前版本引擎,因此从天梯胜率统计及位置稀缺性的角度分析,推测马特乌斯、坎特、格雷茨卡、斯科尔斯、莫德里奇、博格巴能够晋升为毕业级球员的几率较大:

  1.马特乌斯

  评分变化:87+1=88

  等级上限:24

  满级评分:91+2=93

  简要评述:马特乌斯是中前卫和后腰两个位置的毕业级球员,其中客串后腰的胜率更高,达到了53.67%;不过在中前卫位置的排名更高(仅次于古利特位列第二),胜率为52.71%。20赛季马特乌斯数据全面增长,虽然幅度不大,但由于基础数据较高,整体非常全面,各项能力无短板,下赛季实用性将会更佳,毕业级地位稳固。

  2.坎特

  评分变化:88(不变)

  等级上限:24

  满级评分:91+1=92

  简要评述:坎特是胜率最高的现役中前卫,胜率51.81%,在中前卫位置排名第五,属于毕业级球员。20赛季在速度小削的同时,身体灵活性和防守数据小涨,整体而言属于微调,不会对实用性产生太大变化,毕业级地位稳固。

  3.格雷茨卡

  注册位置:中前卫

  评分变化:84+1=85(升黑)

  等级上限:33

  满级评分:90+3=93

  简要评述:格雷茨卡当前胜率50.61%,排名中前卫位置第八,如果排除传奇球员,则是现役球员中排名第二的中前卫,胜率仅次于坎特,排在莫德里奇、博格巴、克罗斯、德布劳内之前。20赛季格雷茨卡关键数据全面大涨,头球、跳跃、身体接触加强程度都在10+,最可怕的是他的满级数据中没有一处红色,堪称全能中场的标准模板,晋升毕业级毫无悬念!

  4.斯科尔斯

  注册位置:中前卫

  评分变化:87(不变)

  等级上限:32

  满级评分:92+1=93

  简要评述:斯科尔斯是当前版本T1准毕业级球员,在中前卫位置排名第十,胜率50.59%。20赛季虽然数据全面增长,但受制于模型劣势,预计胜率会在毕业和准毕业之间徘徊。

  5.莫德里奇

  注册位置:中前卫

  评分变化:91-2=89(降普黑)

  等级上限:21

  满级评分:94(不变)

  简要评述:莫德里奇注册位置为中前卫,但客串前腰时胜率更高,达到了51.97%,属于毕业级前腰;在默认的中前卫位置上,胜率反而要低一些,只有49.94%,属于T1级中前卫。20赛季莫德里奇虽然初始评分下降,但满级总评未变,从具体数据上看,爆发力和体力削弱较多,其他能力则有小幅增长,预计胜率不会有太大变化,估计仍会介于T1和毕业级之间。

  6.博格巴

  注册位置:中前卫

  评分变化:86+2=88

  等级上限:27

  满级评分:91+2=93

  简要评述:经历上次赛季打更削弱后,20赛季的博格巴重新加强,再次回到了中前卫第一梯队。当前版本中,博格巴胜率49.24%,属于T1级别球员。20赛季各项能力有所加强,提升幅度均在+4左右,高于平均涨幅。大模型+93身体对抗+较高积极性的球员,在游戏中非常实用,预计博格巴将在20赛季重回毕业级序列。

在FM足球经理中,你最喜欢用哪个球员?原因是什么?

我是多鱼玩游戏,喜欢游戏文化,喜欢足球,喜欢旅游和美食。

说起FM这个年货游戏,我也算这个系列的老玩家了,从分家改名前的cm00/01开始玩,一直玩到现在。

首先我要说题主的这个问题很难回答,因为fm每一代球员数值都在不断变化,长江后浪推前浪,每一代都会有新的强人,随着引擎的变化也会出现一代引擎一代神的情况。大概讲一讲这么多年印象比较深的吧。

首先说妖人,因为引擎的不完善,导致早期的cm和fm会出现一些潜力和身价都特别低,但某几项数值极端高的球员,因为所属位置的表现好坏主要取决于那几项数值,所以这些球员的实际表现和一流球员差不多,这些球员现实中可能不存在或属于默默无闻的非实力选手,最出名的就是cm01/02的To madeira,射门20的前锋,一个现实中不存在的球员,身价仅仅8千英镑,但表现堪比上千万的前锋,可当中上游球队主力,豪门一线轮换球员。当然每一代都还有大量妖人,但表现和身价如此反差极端给人印象深刻的妖人,我第一时间就会想到他。

再说廉价球员,算是妖人的升级版,一般都是现实中一些身价较低的新人或老将,因为当前能力不高或所处低级联赛,所以身价较低,但因为关键属性分配的原因,导致这些低价球员的表现也丝毫不逊于一流球员。尤其是一些中后场成名球员年龄大了之后,因为当前能力的衰减和年龄变大,身价较低,但因为体质好,数值下滑较慢,使用效果很好不说,一般还能打好些年才会退役,印象比较深的当属野猪戴维斯了,自由身去了巴萨半年,一个人撑起了一个队,不管是游戏里还是现实中,都堪称老将典范。另外还有olic,身体素质变态,打到36、7岁轻轻松松,作为前锋来说很罕见了。

最后说说巨星们把,不管妖人或廉价球员多么有吸引力,fm玩到最后,一般都还是会买巨星来圆梦,尤其现在的fm,光培养小牛卖人不买人,还会影响俱乐部的名声提升。说到巨星,历代都有很多,但个人一般偏好中前场的巨星,因为进球和助攻数能比较直观体现球员价值。此外,个人比较喜欢整体全面没什么弱点、不挑战术的巨星(比如梅球王,虽然近几代都是最高潜力,但实际表现和全面性是不如总裁的)。说说个人印象较深,在整个fm系列里都比较有代表性,综合实力很强的巨星(有个人感情因素):

一、cm0304的diego,当年和罗比尼奥被誉为桑托斯双子星,曾被寄予厚望,后来转会到德甲不莱梅,虽然有实力但远远没达到游戏中的高度。在cm0304里要说第一中场,个人觉得必须是他,出场好像是18岁还是19岁,已经是一流球星实力,潜力练满之后不管是数值还是实际表现都是绝对的巨星,各项数值无弱点。

二、fm2010的Dzeko,身体素质变态,各项技术无弱点的进球机器,怎么用都能进球。

三、王大雷,fm2007前后,潜力-9,fm历代游戏最高潜力的***球员,整体实力堪称一流,接近巨星,考虑到是***人,虽然是门将也推一下。

四、罗总裁,这个不用说了,近几代fm里个人认为当之无愧的no1,身体素质变态,中前场全能,不挑战术,尤其变态的是游戏里能用很久很久,随便都能打到37、8岁,巅峰期长,年龄大了后数值下滑很慢很慢。整体而言比梅球王性价比高不少。

五、最后作为阿森纳球迷还要缅怀一下我们的太子威尔希尔,这么多年寄予厚望还是没能打出来,真的很遗憾,一直以为他能成为我厂的领袖人物,不过游戏里数代fm中他还是我厂和英格兰数一数二的中场巨星。我厂球迷们一定记得对诺维奇时他和吉鲁、卡佐拉共同完成的那个绝妙的团队配合进球,能吹一辈子。

足球经理FM2012攻略?

FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。

新手攻略:针对性战术

对付强力前锋,将紧***方式、***抢、抢断都选到最高always(目的将他***离禁区);技术前锋,则只设定***抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。

边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。

左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、***抢、抢断为最高。

左右脚均衡的核心边锋,则设定***抢、抢断为最高。

最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。 一定注意,只对强力前锋将紧***方式设为最高

如对热刺,将crouch***出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。

如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2 个对策:

一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定***抢、抢断为最高。

招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告

二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧***方式设为初始值。

球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。

简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。

至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。 而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。 或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。

进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。

一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:

从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。 一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……

例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。

设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。 不要下达自相矛盾的指令。

各球队战术指令详解

心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_

自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。

传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。

节奏。落后时快,领先2球以上时慢。

宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧***。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。

后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。

拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。

进攻方向。取决于对手的劣势区域。

盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。

紧***盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。

造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。

快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。

使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。

使用进攻终结者。同上。

关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。

定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。

一般球员战术

心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。

自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。

传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。

紧***。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧***)或者体力弱的球员(不紧***)。

拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。

插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。

盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。

远射。适用于中场中路。

直塞。适用于中场中路。

传中。适用于两翼。

传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。

传中落点。建议选择力量型前锋的位置。

门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。

盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。

紧***盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。

自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。

控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。

定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:

防守任意球

进攻球员留守打反击, 边路球员分列两门柱

后卫盯人、中场作墙

进攻任意球

锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。

防守角球

进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子

进攻角球

前锋分列第一线:前点、后点、门将

中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球

后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。

边线球

靠近边线的球员,上前接应

前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球

最后,选择好自己的主罚者。

临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。

赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……

赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型

一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。

冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:

一般情况

比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。

领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。

落后

一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)

最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……

足球经理如何更快的培养年轻球员?

年轻球员的成长有很多方面的影响。

第一,多打比赛,实践出真知,球员只有踢球才会进步。根据自身俱乐部的条件及小牛当前的能力值,尽量安排球员在球队当一个常规首发,如果条件不满足可以选择租借到低级别联赛或者国外联赛,租借过程中要保证球员的出场率。

第二,老带小进步,用球队中年龄较大经验丰富的球员与小牛共同训练,在fm2019及以前叫作拜师,在fm2020中叫做辅导,将球员放入一个辅导小组,小牛会学习提升。

第三,成长速度跟小牛本身的精神属性也有关系,普遍来讲小牛的职业素养越高野心越大成长越快。

第四,外部条件,训练设施和教练水平也对球员成长有一些影响,高水平的教练和高水平的训练设施对球员的成长很有帮助。

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