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2023-12-29 09:18:42 59 0

后二后三、两点换三点等排球术语是什么意思,你知道吗?

大概知道一点啊,我有回答,你有酒吗?且把酒摆上,来一场秉笔畅谈?

各行业都有自己的术语,这些术语基本上都是某种约定俗成的简称,对于行业内的人或者是熟悉了解这个行业的人来说,使用起来方便,简单,可以有效地提高交流的效率。

行业术语对外行人来说,可能是天书,听起来云里雾里,基本上不知所云。

比如:风紧,扯呼;天王盖地虎,宝塔镇河妖!——绿林业人士的切口。

比如:回合制、道具使用型、智力策略类、桌上中国古典文化交流竞技运动——麻将从业人员对打麻将的描述。

……

太多了,不一一列举了,有兴趣的网友,可以搜集整理,如若能分享给大家,则善莫大焉!

同样,排球运动作为一个行业,也有自己相应的行业术语。

如果听不懂这些术语,基本上就看不懂排球比赛,还会发生误会。

讲个真事:有一次我正在看女排直播,中国队后攻,球扣中对方后场防守队员的头部,防守队员一个翻滚,双手捂脸,躺在地上,久久不起。

这时,我儿子恰好从电视机前经过;瞥了一眼电视,正好看到这个场面。惊呼,“啊?又夯死一个?”笑得我直不起腰来。

听不懂排球术语,也说不上是真正的排球迷。中国女排取得那么突出的成绩,吸引了众多的球迷,有老球迷,也有新球迷,还有即将跨入球迷行列的新人。

老球迷们自不必说了,各种术语说起来如数家珍,新球迷和新人可能会对一些术语陌生,本文就排球术语,作一个科普,这些基本上是我自看球以来积累的对排球术语的理解,肯定有不妥之处,欢迎交流、讨论。

轮次

排球比赛场上就有六个位置,对应有6名队员,分前后两排,每排3人。

前排三人对应的场地位置分别是4号位、3号位、2号位。

后排三人对应的场地位置分别是5号位、6号位、1号位。

注意这是场地上的位置号,不是队员的号码。

开始比赛后,如果是己方先发球,那就是1号位的队员发球。如果是在比赛进行中夺得发球权,那就是2号位的队员来到1号位,执行发球任务,其余队员顺时针转换到与他(她)相邻的位置上去,保证前后排依然是各三名队员。

这种位置的转换就是轮次。这样算起来,排球场上有6个位置,就会有6个轮次。为了统一叫法,一般地,二传站在几号位时,我们就说这是第几轮。

站位、轮次错误

在每次发球(不论是己方还是对方)时,击球的那个瞬间之前,场上队员的位置要有要求,即:

同排左右顺序不能错乱。比如,4号位的队员不能站得比3号位或者2号位的队员更靠右;

同列前后顺序不能错乱。比如,4号位的队员不能站得比5号位的队员更靠后。

如果违反上述规定,就是轮次错误。

每一个位置只和自己相邻的位置发生比较,与其它位置不发生比较。比如前排4号位和后排6号位,就是不相邻的位置,不管4号位队员站在6号位队员的前、后、左、右,都不产生轮次错误。

轮次的限制,只在发球之前,发完球后,场上队员可以出现在任意位置,没有轮次的约束。

卡轮、渡轮、反轮、强轮、弱轮

大家经常能看到这样的情况:对方1号位的队员连续发球,之所以能连续发球,是因为自己总打不死球,打不死球就拿不到发球权,拿不到发球权,己方的轮次就被固定在某轮上,就只能眼睁睁地看着对方不停地得分,不停地发球,这种情况就叫卡轮。

只要卡轮了,肯定是连续失分了。那就要想方设法,拿下一分,争来发球权,同时让己方的轮次得以转动。如果场上队员不能及时中止卡轮,这时教练一般会叫暂停或者换人来解决问题。这就是渡轮,意思是赶紧把这个艰难时刻渡过去。

如果场上队员位置轮转到主攻在2号位,接应在4号位时,这就是很多人口中的反轮。因为两个攻击点不在自己本位上,如果主攻和接应的能力强,可以在现位置上执行攻击任务,那很好,可以就地攻击。这就叫反轮不换位。

能做到反轮不换位的球队,说明球员的个人实力非常强,球队水平基本上都很高。

如果主攻在2号位扣不了球,或者接应在4号位扣不了球,那需要在发球后,迅速跑动到自己的本位,等待执行攻击任务。这就叫反轮换位。

反轮需要换位,从一个侧面说明球员的技术能力还有欠缺。

一般前排有三个攻击点的那些轮次被叫做强轮,前排只有两个攻击点的轮次就叫弱轮;

但也有把得分能力强,能连续拿分的轮次叫强轮,把连续失分被卡住的轮次叫弱轮。

这也没有什么固定的、绝对正确的答案,你能理解了,高兴就好。

平网攻

如果二传传出的球,其飞行线路的垂直立面与球网是平行的,攻手可以选择在这个线路上的任何一点上把球扣过去,就可以把这种攻传配合叫平网攻。

平网攻就最容易得分的进攻方式。

包括平拉开、高拉开、短平快、前飞、背飞、前快、背快、背平、时间差、位置差等等等等,都是平网攻。

这要求一传的精度非常高,要精确把球送到二传头上,二传才可以传出垂直立面平行于球网的传球线路。倘若一传满天飞,二传满场飞奔去传球,天大的本事也传不出平网攻。

远网攻

如果二传传出的球,其飞行线路的垂直立面与球网是有夹角的,攻手在这条线路上扣下的球,就可以叫作远网攻。

比如调整强攻,远网快球、包括题干里的后二、后三都是远网攻。

后二是指在三米线后起跳,在二号位把球扣过网;后三、后四依此类推。

后二也可以叫1号位进攻,后三可以叫6号位进攻,后四可以叫5号位进攻。

后二后三在球场上很常见,已经是排球比赛里很常规的进攻方式了,后四很少见,不是迫不得已,一般球队不会打出后四进攻。

屋顶球、高举高打、快速多变

这是球员的进攻方式。

屋顶球、高举高打顾名思义就是扣球的点很高,很高,以一种不讲理的方式,超拦网手打到对方场地上。这种进攻方式常见于欧洲球队,比如俄罗斯就是一贯高举高打的倡导者和力行者。

著名的加莫娃,十球有九球是超手扣下来的,除了后场硬起,拦网是毫无办法的。她的继任者科舍列娃、 冈察洛娃继续把这个传统发扬光大。

快速多变一般是亚洲球队的进攻风格,天下武功,唯快不破,这是颠扑不破的真理。大家可以回忆一下刘亚男屡屡面对空网把球扣在对方场地是有多爽。

后来,一些欧美球队也学会的亚洲队的看家本领——快变,反过头来就把亚洲队打得满地找牙,比如伦敦周期的美国队。

中国队目前的风格是既高且快,高快结合,这条路还在探索之中,远远还没有完善、成熟。

二主副和二副主阵型

这个术语太专业,我讲不好,请精通的网友补充

现在排球基本上都是五一配备,即五个攻手,一个二传。二传初始在场上时的位置,会产生不同的阵型。

上图是二传和主副攻之间不同的站位关系,左侧的站位,一般称为“二副主”阵型,右侧的站位一般称为“二主副”阵型。两种阵型各有优缺点,主要体现在谁接一传,二传在后排时如何快速插上这两方面。

现在的女排,大多采用“二主副”的阵型。这种阵型,采取双主攻+自由人接一传的方式,被排球界认为是最具有攻防转化效率的接发体系。

大主攻、小主攻,大副攻、小副攻

简单地说,场上位置在二传左右两侧的主攻和副攻就叫大主攻、大副攻;在接应两侧的主攻和副攻就叫小主攻、小副攻。

因为大主攻、大副攻紧挨着二传,当二传在前排时,二传负责传球,前排的攻击点只剩下两个了,所以要求大主攻、大副攻的突破能力强,这样在两点攻时就不会被卡轮。大主攻和大副攻在前排要打两轮两点攻和一轮三点攻。

小主攻和小副攻紧挨着接应,在前排可以打两轮三点攻,只会遇到一轮两点攻。当二传在后排时,因为前排进攻点多,可以组织出丰富的战术球来,比如双背飞、前后交叉等等。

跑动进攻

这个术语应该是和定点进攻相对应的。

所谓定点,就是扣球点就在那个位置,不会半道改变了。比如4号位的定点强攻,二号位的定点强攻。

但是跑动进攻就不一样了,对手摸不准你的扣球点,可能是前点,也可能是后点。跑动进攻的前提是一传精准到位,二传能组织起平网攻时才会形成跑动进攻。一传半到位或者不到位,二传也只能调整出定点强攻的球来。

跑动进攻是中国队的看家本领,尤以黄金一代的接应周苏红最为突出,她跑动的范围惊人的大,甚至可以在5号位接完一传还能跑动到2号位参与进攻。

两点换三点

这里的点是指网前进攻点。网前只有两个进攻点,是因为二传在前排,把前排二传用攻手(一般是替补接应)换下,就可以在网前形成三个进攻点。但场上不能没有二传呀,所以用替补二传把后排的攻手(一般是接应)换下,保证场上有组织进攻的人。

这就是两点换三点。

这是很常见的战术替换,一般都能迅速起到渡轮或者解决场上问题的作用。但是也有适当其反的,比如美国女排的基拉里,非常喜欢用“两点换三点”,而且形式固定,不大考虑场上形势,到了某个点,就要换,哪怕场上队员打得再好,也要换,机械固执得让人发指。被很多球迷戏称为“死亡二换三”。

持球、连击

用声音来比喻一下,正常击球是“哒~”,持球是“哒~~~”,连击是“哒~哒~”。持球是触球时间的延长,连击是触球次数的叠加。

上面摘自一个网友的总结,很形象,比枯燥的专业定义要形象得多,是不是?

持球让球在球员手上产生了短暂的静止状态,尽管这个状态的时间极短,但是在裁判眼里,已经像慢动作一样了,吹你持球没得商量。

有极个别著名的运动员,比如塞尔维亚队的老二传奥杰年诺维奇,她传球的一瞬间,严格按标准来判,都有持球的嫌疑,但裁判就是不吹,这就是明星效应,是“持证持球”。

传球过程中手型不对称发力,使传出的球产生了左右或者不规则旋转,通常会被判为连击。注意,在上手接发球时连击是允许的,就是说接第一球时连击不犯规。

比赛中,如果一个非二传传出来歪的球,还转得很厉害,直接会被吹连击。另外,超长距离上手传球是个天坑,非常容易被吹持球或连击。

二次球、四次球

排球规则中,球在己方场地时,最多只允许己方队员触球三次。一般情形为:一传——二传——攻击扣球。

可以低于三次就把球击打过网。比如一传直接垫过网,吃亏的是自己。二传选择不传球,把球吊过网或者扣过网都可以,经常能形成偷袭得分,这就叫二次球,很好。这两种情况都不犯规。

但不能超过三次才把球击打过网。三次击球后,球还没被送到对方场地范围内,这就是四次,要判失分的。

比较有迷惑性的是拦网后的一些球,有些时候拦网队员空中没碰到球,但下落时或者落地后碰到了球,这算不算己方第一次触球呢?这要取决于拦网队员动作的连贯性,还有裁判的心情。

动作连贯,触球就算是拦网,不算在己方三次触球的范围内;裁判心情好,也可以。但动作不连贯,裁判心情不好,那这就是第一次触球,己方就只剩下两次触球机会了。

过网击球、后排违例、探头球

球只有在己方场地上空时,队员才有击球的权利。球不在己方球场上空时,且己方没有球权时,不管球是什么状态,你都不能触球,触球就是过网击球,会被判失分。

这种情形常见过网口争夺时,球立在网口的一刹那,如果球的中心过了球网的垂直立面,就可以算是球在己方球场上空,可捂、可扣,这就叫探头球。反之,球的中心没过球网的垂直立面,你迫不及待就下手打了,这也是过网击球。

后排队员不可以在三米线之前起跳,在高于网带的高度上,把球击打到对方场地上,如果这样做,那就是后排违例,会被判失分。

后攻队员,需要在三米线后起跳击球才可以(踩到三米线也不行)。后排二传插上传球时,不能高于网口打二次球,否则也是后排违例。

大斜线、小斜线、腰线、直线、二直线、回首线、八字线、线路分划

借个网友的图来说明吧,写文字太麻烦了。

1、小斜线2、腰线3、大斜线(有球迷把它称为世界最长线)4、二直线5、直线

回首线,一般是快攻时,副攻横向跑动,扣球线路是在跑动的反方向上,好像回头望月一般。

八字线,是副攻正面球网时,扣球线路左撇和右撇的两条线路。

线路分划,就是选择哪条扣球线路的问题。选择得好,下球率高,线路不好,就会撞上墙,被拦得披头散发。

这些术语说的都是攻手的扣球点和球落地点之间形成的线路,上面的图例和解释大家应该都看明白了吧。

好,过。

借手、打手出界、穿中

这都是拦网时产生的术语。

攻手瞄准拦网队员的指尖、手臂,采取平打、斜打方式,借以改变球的方向,造成球出界,这就是借手、打手出界。

大家肯定经常听到形容某某队员拦网能力欠缺时,会说“某某的手被借烂了”。说的就是攻手借助拦网队员的手或小臂,主动造球出界的现象。

这个技术,日本队比较擅长,没办法,硬实力不够,只能抹抹吊吊、借借手了。

穿中,是指攻手把球从两个或三个拦网人的手中间,把球扣过去。这是因为两个或三个拦网队员没有及时并齐,中间漏出了太大的缝隙(有球迷戏称可以漏大象)。

中间拦网队员的移动能力是关键,判断准确,移动迅速就不会产生穿中现象,反之,频频被穿中,那是一定的。

挑战

也就是鹰眼回放,挑战裁判的争议判罚,这是最近几年才引进的协助裁判工作的技术。

比赛中被误判是常有的事,在引进鹰眼技术之前,一些争议球能不能得分,基本上靠球员的演技和裁判的心情。

国际巨星可以把无辜表演得淋漓尽致,楚楚可怜的样子,大多会得到裁判的同情,裁判微微一笑,心情大好,就会判给你这一分。

所以,排球场上产生了很多影后和影帝。比如著名的……不说了,这会得罪很多人。

但是鹰眼引进之后,争议球可以通过视频回放、电脑模拟球的运行轨迹,那些若隐若现的出界球、打手球,触网球,后攻踩线球等等等等,你再表演就不行了,会被事实打脸的。

但仍有一些判罚是不允许挑战的,比如持球、连击等等,我猜是因为这些判罚,裁判的主观因素影响比较大,多少要给裁判一点面子。

鹰眼的引入,使争议球得到了公正的判罚,使裁判不能再凭心情放飞自我,使影帝、影后们失去了往日的光彩。

好!

比赛中,每个队每局有两次鹰眼挑战的机会,如果挑战成功,次数不减,挑战失败,挑战次数就要减一次。

聪明的教练有时不在乎挑战结果,在暂停机会用完时,会把挑战当作暂停来使用。

我们中国女排有两个人形鹰眼,郎导和朱婷。大家庆幸吧!

溜边、隐蔽站位、躲一传

一传能力欠佳的球员的常规操作。

溜边是接发球时站位尽量靠近边线,让对方想通过发球攻击你前要掂量掂量,是不是可能发出界。

隐蔽站位是在接发球时,直接躲在主接球员的身后,还朝发球队员叫嚣:你发我呀,我就站这里,你发我呀!

躲一传是指,明明看见发球冲着自己来了,不主动迎上去接发球,用眼神看着其他队员去接发球,却做出努力准备的样子,这个一传十有八九要飞,最好的结果也是不动位。

隐蔽站位是一个球队里绝对攻击核心的特权,也有可能是一传能力不佳队员的避风港湾。

好了,我是想到哪胡写到哪,也没有个逻辑,大家凑合着看看吧。

酒也喝得差不多了,睡觉去了,有空再和大家侃。bey bey……

网球、羽毛球、乒乓球三种小球运动难度怎么比较?哪个更好玩?

我是一名业余乒乓球爱好者,羽毛球和网球也玩,对这三种小球一直在思考比较,也是运动外的一点乐趣。正好前两天看卡塔尔公开赛有了一点不算成熟的思考,都是个人体会,跟大家交流下。

开门见山,下面我从七个维度来直观比较下三种球的特点:

[爱慕]速度 羽毛球〉网球〉乒乓球

[灵光一闪]反应 羽毛球=乒乓球〉网球

[泪奔]爆发 羽毛球〉网球〉乒乓球

[捂脸]耐力 网球〉羽毛球〉乒乓球

[强]脑力 乒乓球〉羽毛球〉网球

[再见]适龄性 乒乓球〉羽毛球〉网球

[求抱抱]入门难度 网球〉乒乓球〉羽毛球

下面是具体分析:

乒乓球运动的特点有三——旋转、速度和线路,由于运动场地小,对参与者的体力运动能力要求不高,但由于球小而轻,旋转强烈,球拍对旋转十分敏感,加上线路和速度的选择,从发球开始每个球都有很多丰富的可能性(还包括不同套胶的性能差别大),参与者需要更专注快速地观察判断分析,然后结合相应的战术应对,调动自己的身体快速地以最合理的技术来处理每一个球。好不夸张地说,乒乓球是脑力运动为核心的体育运动。专业的运动员一般在35岁以下,偶尔有40岁的球员,而40往上,几乎都是长胶选手,且极其少见。业余乒乓球,下到三岁上到七十岁都能玩的,年轻人的打法是以反胶的弧圈球为主要技术,打的是凶狠和刚猛;年长者是智斗型,以颗粒胶特别是长胶控制打法为主;

网球运动是乒乓球运动的起源,所以乒乓球的特点——旋转、线路、速度都有,但由于运动使用大场地,对参与者的体力运动能力要求最高,其中又以往返跑能力要求最高,这直接导致了线路和速度对于网球的影响更大,虽然三种不同的场地对球性和技术有一定的影响,但归根结底而现代网球运动发球技术和跑动能力是核心,球拍相对最重,撇开场地稀缺这一硬件不讲,单从身体要求来说,入门的年龄门槛就很高,而四十岁以上玩网球的专业和业余都很少(?有不少朋友留言说自己的圈子打网球的40+,甚至是60+都不少,这里做个补充,供大家参考,我自己的意见仍然保留);

羽毛球运动使用的球与这两种球都不一样,几乎没有旋转的影响,但初速极快,击球策略侧重在于线路、落点和节奏的把握上,轻巧的长柄球拍的使用让不算小的场地防守效率高,良好的步伐也不必要求跟网球运动那样极致的跑动能力。球性的简单使得羽毛球使得入门门槛相对较低,但由于速度变化奇快,对参与者的瞬间反应力、瞬间移动要求最高,大量扣杀球的存在也对身体爆发力有相当要求,也正因如此,跟网球一样,40岁以上玩羽毛球的不多([碰拳]补充:不少朋友留言说到羽毛球40+的人挺多,我接受这个观点,文章就不修改了),入门的年龄比网球小,比乒乓球大一些。

综上,乒乓球运动是以身体运动为框架,瞬间反应为基础的,强调基本功扎实技战术合理;网球运动是建立在很高的跑动能力基础上,以线路和落点变化为主要手段,以调动对手为根本策略,同时也是发球技术要求较高的球类运动;羽毛球兼具前述两项运动特点,但由于几乎都是相持球,每个球回合较多,且有较多扣杀球,对参与者的运动能力的爆发力、持续力和稳定性综合要求较高([握手]本段总结以单打专业选手为标准)。

2020年7月1日 正文有三点修改补充

体球比分

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中国男足又输泰国,你能用两个字表达你的观点吗?为什么?

善良!因为中国足球有着一颗善良的心,他们从来不去赢小国,要干就和大国干!目前这样的大国世界上仅我们一家,所以不需赢球!

日本队向国际乒联抗议世乒赛女双决赛关键局擦网判罚,该球到底有没有擦网?你怎么看?

两个问题,分开来答。

一、日本向国际乒联抗议女双决赛关键局擦网球。

这是日本乒协非常精明的地方。一方面这个球在比赛直播的时候,日本推特上就已经沸腾了。一些日本球迷纷纷到国际乒联的官网上骂架,甚至他们还指责中国选手获得的冠军是“问心有愧”的。

在这样的背景下如果日本乒协不出来做点什么、说点什么就显得太软蛋,就会被日本的这些比较激进的民众骂成一坨屎。所以日本乒协比较强硬的准备了详细的材料,打算与国际乒联理论理论。

另一个方面是日本乒协也有自己的考虑,毕竟从中国刘国梁当选新一届乒协主席后,国际乒联就无情的抛弃了日本乒乓球。这样继续下去日本乒乓球的境况会非常的危险,因为他们现在所有资金的支持都源自日本体育高管对日本乒乓球的期望和信任。所以,日本乒协要拿出“一哭二闹三上吊”的精神来与国际乒联周旋,而他们的目的就对不是这个擦边球的判罚问题,而是如何保障日本选手足够利益的问题。

二、这个球到底有没有擦网?

相信千万的球迷和网友通过回放的慢镜头都看见了,这个球其实没有擦网。但是示意这个球擦网的不是我国选手,而是当值的副裁判。因为早田希娜发球后,孙颖莎去接了这个球,并且在回球的过程中出现了擦网,球飞出了球台。

度裁判伸手示意球擦网后,其实主裁判在与伊藤美诚理论的时候也伸手示意了,她也表示这个球是擦网球。两位裁判做出相同的判罚后,其实结果已经不能改变了,所以虽然经过了短暂的暂停,回来后裁判依然没有把这一分判给日本的这对选手。

其实遇到类似的问题后,我国选手一般象征性的与裁判理论理论。但如果裁判坚持自己的判罚,那么接下来他们就会继续投入到比赛中。比赛结束后,我国乒协也会视问题的严重与否做出上述或者是表达自己的不满。不过从目前的情形上看,乒协做出后者的选择居多。这一点可能是与我国乒乓球只相信实力,不在乎那一分、两分有关吧!毕竟以前我们都能把世乒赛混双金牌让出去,让它个一分又有什么关系呢?

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如何评价电影《夺冠》?

我是80后,在我读小学时,女排、体育,已经不是人们业余生活的中心,市区的文体中心,文化馆都慢慢改成商业场所了。

我对电影里那种,女排获胜后,人们举着灯笼、火把、红旗上街欢庆的场面完全没有印象,也不知家里人有没有带着还不记事的我去凑过热闹,但我记得我的初中政治课上,老师说,奥运会赛场上是综合国力比拼,说白了就是一个微缩版的战场。

可是我是如此不思进取的初中生,老师这么说了,我的业余生活依旧还是金庸、古龙、席娟、日本漫画,夹杂着世界名著,记得初中最轰动的事是《泰坦尼克号》上映,人们津津乐道里面大胆的镜头,当然那种级别的镜头,其实在当时的少女漫画中已经不怎么少见了。

所以你看,女排精神,别说现在,90年代,千禧年前就已经“黄鹤一去不复返”了。

坐在电影院里,那些场景还是熟悉的,毕竟中国的大建设90年代才轰轰烈烈拉开序幕,只是事情对我来说很陌生,电影里一再追问女排精神是什么,我边看也边在想。

吴刚老师扮演的袁伟民教练说,他第一次带队去美国比赛时,才在美国的宾馆里见到彩电、冰箱,所以,这个答案是“贫穷”吗?

我想应该是的,落后要挨打,战争的阴影如此庞大,即便硝烟已尽,走出这片阴影却并不容易,可能需要30年、50年。

这样长的时段,在历史中其实很常见,翻开史书,一个朝代战后复兴通常需要两三个皇帝才能完成,中间还指不定出些土木堡之类的幺蛾子。

女排精神的时代,战争的阴影已经很小了,但尚未完全散去,如果不能在体育这个战场上胜利,人心、士气就无法提振,很有可能就会被人乘虚而入,再加上那个时代电视机还不普及,电视节目不丰富,可能最新鲜的节目,更新最勤快的节目就是体育赛事了。

但今天,世界的赛场,综合国力比拼聚焦到了科技上,眼下芯片就是一场没有硝烟的战争,体育这个战场自然而然也就退出关注中心,影片开头就有这样一个伏笔,早在80年代,美国已经将电脑运算运用到体育赛事上了,那时中国的电脑需要卡车装,而到2016年的赛场,一个手提电脑就可以运算轨迹,运算概率,辅助赛事决策。

看到这里时,我忍不住开了个脑洞,是不是未来的体育赛事,会引入即时沙盘?那样的话,真的就要拼5G和芯片运算了,可能还要加上难以破解截获的量子通讯,越想越朋克,所以你看,至今为止,体育其实还是综合国力比拼。

至于郎平本人的经历看着也挺唏嘘的,我突然有些理解了,当初为什么好多电影人非要跑去国外拿奖,因为有些真香就是先要到外面香一香,国内才会发觉,哦,原来真香——这大概可以称之为真香第二定律。

好在去年的《流浪地球》《哪咤之降世魔童》大家可以渐渐感受到,中国变了,可以先在国内香,再香出国界了,包括华为、抖音,虽然现在遇到狙击,但女排的精神没有亡,我相信,会在未来的科技大战中还会再续辉煌。

曾经的夺冠是为了防守,为了不挨打,为了撑住一口气,卯足一股劲,如今的中国,造就了90后、00后更为强大的内心,如果要给这股力量这股精神寻找一个新目标、新定义,我想应该就是人民的幸福,我们爱国是因为中华人民共和国成立初衷就是要给人民温饱,要给人民幸福,这种目标看起来或许土土的,却是这片土地最有活力的生命,这种生命可以长出女排精神,也可以长出华为精神,长出许许多多种令人民幸福的精神。

李盈莹大力扣球得手,美国主教练基拉里气得直跺脚,你怎么评价这球?

李盈莹今天将他进攻天赋完全发挥出来了!

精彩回顾:

这球发生在第5局,在此之前中国队在第四局拿下张常宁,换下李盈莹,李盈莹上场加强了中国女排进攻,帮助中国女排拿回一局,战成2-2平!

在本场比赛第5局的时候,美国女排希尔发球失误,球直接打到了球网掉了下来,中国女排怎么能放过这么好的几乎啦,背飞给到左边的李盈莹,李盈莹接到传球,势大力沉戈登扣球直接得分!中国队7-5继续扩大比分!

美国女排主教练基拉里看到这个扣球,场下气得直跺脚,我想他跺脚原因是因为这个球发球失误给了对手好的进攻机得分!

本场比赛李盈莹成了比赛的替补奇兵,他在第四局上场帮助中国女排连板两局,1-2落后3-2逆转美国女排获得胜利,李盈莹替补出场是拿下本场比赛关键人物!

本场比赛李盈莹拿到了12分,好样的!

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